скачать игру зоопарк на телефон бесплатно brain champ для телефона скачать guns and glory на андроид the sims 2 робинзоны скачать на телефон Привет, Хабрапользователь. Кажется, ты используешь AdBlock. Хабрахабр развивается и существует за счет доходов от рекламы. Добавь нас в исключения. Здравствуйте. Сегодня на глаза попался пост о курсе программирования под Android на сайте Linux Foundation, а вместе с ним и немало комментариев о том, что хотелось бы видеть и перевод этих уроков. Поскольку я сейчас, после четырех лет разработки под микроконтроллеры, начал изучать и программирование для мобильных устройств, то параллельно решил сделать перевод первой части урока. Смартфоны и планшеты на Android все чаше встречаются в наших сумках и карманах, и программирование под Android также становится все популярнее. Это отличная платформа для разработки API прекрасно документирован и прост в использовании, да и просто интересно создать что-то, что вы cможете запустить на своем смартфоне. Изначально вы можете обойтись и без него, создав и протестировав код с помощью эмулятора на вашем Linux ПК. В первой из двух частей этого введения объясняется как создать простое приложение с таймером, а также даются начальные сведения о Android API. Курс подразумевает наличие начальных представлений о Java, XML и технологиях программирования, но тем не менее не стесняйтесь попробовать даже если вы имеете об этом очень смутное представление. Немного о версиях: последней версией Android является 4.2 Jelly Bean, но, как можно выдеть по этой диаграмме, она еще недостаточно распространена. Лучше всего начинать разработку под одну из версий: 4.0 Ice Cream Sandwich или 2.3 Gingerbeard, особенно с учетом того, что версии Android поддерживают обратную совместимость т.е. ваш код для версии 2.3 будет работать и на 4.2, а приложения, разработанные для более поздней версии, не всегда будут работать и на старой. Приведенный здесь код должен работать на версиях 4.0 и 2.3. Простейший способ получить среду разработки установить Android Bundle, который можно скачать здесь. Также вам понадобится JDK 6 не только JRE. Не забудьте что Android не совместим с gcj. Если вы уже используете Eclipse или другую IDE, то вы можете попробовать настроить ее под Android. Как это сделать описано здесь. Теперь создайте проект под именем Countdown с помощью Eclipse, или из командной строки. Я установил в настройках BuildSDK 4.0.3 и minimum SDK 2.2, и в Eclipse использовал шаблон BlankActivity. Первой нашей программой под Android будет таймер, показывающий обратный отсчет от 10 секунд после нажатия кнопки. Прежде чем писать код, нужно создать интерфейс то, что пользователь увидит, запустив наше приложение. Нужно открыть и создать XML шаблон с помощью редактора Eclipse или текстового/XML редактора ввести следующее: RelativeLayout /apk/res/android /tools android:layoutwidthmatchparent android:layoutheightmatchparent TextView android:idid/timedisplaybox android:layoutwidthwrapcontent android:layoutheightwrapcontent android:layoutalignParentToptrue android:layoutcenterHorizontaltrue android:layoutmarginTop60dp android:textstring/0030 android:textAppearance?android:attr/textAppearanceLargeButton android:idid/startbutton android:layoutwidthwrapcontent android:layoutheightwrapcontent android:layoutbelowid/timedisplaybox android:layoutcenterHorizontaltrue android:layoutmarginTop41dp android:textstring/start/RelativeLayout Обратите внимание на string/start и string/0030. Их значения будут расположены в : Это общепринятый способ обращения к ресурсам в Android: лучше использовать ссылки на строковые переменные, чем жестко заданные строки. Теперь откроем в редакторе файл и мы готовы писать код нашего приложения. Вы должны увидеть автоматически сгенерированную заглушку метода onCreate. Он всегда вызывается как только создается объект Activity, и в него вы можете поместить какие-либо функции, которые должны выполняться при запуске приложения. Eclipse также может создать пустой метод onCreateOptionsMenu, но мы пока не будем обращать на него внимания. Введите следующий код: public class CountdownActivity extends Activity private static final int MILLISPERSECOND 1000; private static final int SECONDSTOCOUNTDOWN 30; private TextView countdownDisplay; private CountDownTimer timer; Override public void onCreateBundle savedInstanceState savedInstanceState; countdown; countdownDisplay TextView displaybox; Button startButton Button ; new public void onClickView view try showTimerSECONDSTOCOUNTDOWN MILLISPERSECOND; catch NumberFormatException e //method ignores invalid non-integer input and waits//for something it can use ; Вы видите как просто оказалось создать наш первый проект: Android API включает в себя CountDownTimer, который мы можем использовать. Мы объявили его и поле отображения обратного отсчета как закрытые private свойства класса Activity. В методе onCreate мы использовали метод setContentView, чтобы подключить наш XML-шаблон. Такой синтаксис это стандартный способ обращения к XML-ресурсам в Android, и мы встретимся с ним еще много раз. findViewById это еще один метод, который вы будете часто использовать. Здесь он возвращает ссылки на поле вывода таймера и кнопку Start, описанные в XML-шаблоне. Для кнопки, чтобы мы могли обработать ее нажатие, должен быть задан перехватчик OnClickListener, и его метод onClick. Здесь он просто вызывает метод showTimer c заданным числом миллисекунд сейчас жестко заданным в коде. Итак, что делает showTimer: private void showTimerint countdownMillis iftimer! null ; timer new CountDownTimercountdownMillis, MILLISPERSECOND Override public void onTicklong millisUntilFinished counting down: millisUntilFinishedMILLISPERSECOND; Override public void onFinish KABOOM!; ; Класс CountDownTimer делает за нас почти всю работу, что очень приятно. В начале мы проверяем, существует ли уже таймер, и, если он есть, то сбрасываем его. Далее мы создаем новый таймер с заданным числом миллисекунд для обратного отсчета из параметра метода showTimer и с заданным числом миллисекунд между интервалами отсчета. По истечении времени между интервалами вызывается метод onTick. CountDownTimer абстрактный класс, и методы onTick и onFinish должны быть реализованы в его подклассе. Мы переопределяем метод onTick, уменьшающий выводимое число на единицу по истечении каждого интервала, и метод onFinish, выводящий на дисплей сообщение о окончании обратного отсчета. Потом start запускает таймер. С помощью команды Run в Eclipse вы можете запустить созданное приложение, при этом будет автоматически запущен эмулятор Android. Посмотрите документацию по Android если вы хотите узнать больше о настройке эмулятора, или о запуске приложений из командной строки. Поздравляем, вы только что создали свое первое приложение под Android. Во второй части этого введения мы более подробно рассмотрим структуру Android-приложения, и сделаем некоторые улучшения нашей программы: ввод времени обратного отсчета, кнопку Stop и меню. Также мы запустим его на реальном устройстве, а не на эмуляторе. Второй сезон обучения разработке под Андроид на хабре объявляется открытым. Видимо мало нам было позапрошлогодней горы туториалов. Боитесь конкуренции со стороны новых разработчиков? Боюсь? Нет. Считаю, что более продвинутые статьи нужно писать, туториалов же полно, зачем их множить? А конкуренция это хорошо, незачем её бояться. Согласен. Однако для меня перевод был одним из способов лучше вникнуть в туториал, т.к. за Android взялся буквально пару дней назад. Позже постараюсь сделать что-то более продвинутое. Ну а будет ли здесь выложено продолжение перевода данного курса зависит от отзывов к этой части. Рекомендую переводить что-нибудь с, там временами очень полезные вещи публикуются. Я ещё ни одного приемлемого туториала не встретил. И, видимо, его не будет. Почему-то авторы таких туториалов считают, что по умолчанию я должен быть знаком с разработкой на Java и знать как минимум две популярные IDE. И никто не пишет туториалов для нубов, знакомых с, например, программированием на C и смутно представляющих себе сам процесс разработки под Android. Разубедите меня, если я не прав. Думаю, Вы абсолютно правы. Я начинал именно зная С, и такие туториалы рождали больше вопросов, чем давали ответов. А туториалов не будет, потмоу что на их написание необходимо потратить время и немалое. А кто в наше время хочет тратить его на благотворительность? Таких единицы. И нужно сказать огромное спасибо людям, которые живут на популярных девелопер форумах и дают там адекватные ответы на абсолютно нубские вопросы без попыток унизить вопрошающего. Вы абсолютно не правы. Я начинал зная именно C. Последовательность моих действий была примерна такая: 1. Нашёл самую рекомендуемую IDE оказался Eclipse. 2. Читал параллельно 2 книжки: Блинов Java и нашёл какую-то по Android. Ни первую, ни вторую до конца не дочитал. Первую несколько глав прочёл чтобы иметь общее представление о фишках Java, т.к. синтаксис очень похож на C. По андройду так вообще бросил читать после 100 страниц где-то: перевод гавно и пачку туториалов низкопробных запихнули в книгу, хотя судя по амазону книга пользовалась спросом. 3. Затем обратился к гуглу с просьбой дать ссылок на внутреннее устройство андройда. Он выдал. 4. Написал несколько простейших программ. Итого: 2 недели времени вечерами и пару дней выходных, думаю что на уровень junior я вышел, а дальше только практика. 1. Использую IDEA сработали личные предпочтения, сложно привыкнуть было к Eclipse после Visual Studio. 2. Java начинать изучить, всё так же буду рекомендовать Блинова. 3. Из интернет ресурсов: и в паре с незабвенным google. Чтобы стартануть этого более чем придостаточно. Согласен, но мои слова были именно о туториалах, подобных этому. Я начинал программировать под андроид руководствуясь поначалу только гуглом. Мои сложности заключались в том, что зачастую я сталкивался с проблемами, которые выходили за рамки Hello туториалов. С классическими ситуациями я справлялся без книжек и гугла, а вот исключения приходилось решать очень долго. И причиной этому было то, что мне, неопытному программисту, гугл выдавал наиболее релевантные данные, коими, по его мнению, были именно примеры для чайников. А правильно спрашивать я еще не умел. Таким образом, на поиск причин что не так, во всех примерах так написано и работает я тратил намного больше времени, чем мог себе позволить. Должен заметить, что после правильного вопроса в нужном месте проблема обычно решалась в течении нескольких часов. После 3 месяцев работы с платформой я уже мог решать типовые задачи весьма быстро. Вопросов по реализации остается всё меньше, решаютсяо ни всё быстрее. Я не пытаюсь ругать автора. Много раз после решения очередной очевидной проблемы я хотел написать туториал по решенному вопросу. Но кахждый раз смелости и таланта не хватало. Я просто призываю автора тратить свое время на что то более полезное. Почему-то авторы таких туториалов считают, что по умолчанию я должен быть знаком с разработкой на Java Что значит почему-то? Прежде чем писать что-то под Android на Java строго рекомендуется узнать, что же такое Java. Точно так же, программируя на уровне SL4A, используя, к примеру, Python, Вам строго рекомендуется знать, а что же это за Пайтон такой, иначе, что вы вообще тут делаете? Какой смысл изучать теорию матриц без знания цифр от 0 до 9? Зачем соваться в Web разработку без знания HTML/XHTML? Да и в чем, собственно, проблема разобраться с IDE? В тех же позапрошлогодних статьях множество туториалов, включающих себя скрины Эклипса с пояснениями. А Вы наверное хотели, чтобы можно было программировать на C в IDE от Microsoft? Не, извините, так не бывает, насколько я знаю. Если я не программировал на Java, но хочу научиться программировать под Android, я не думаю что мне предварительно нужно изучить написание десктопных приложений на Java, что бы понять что такое Java Причем здесь десктопные приложения на Java? Это вообще отдельная тема. Нужно просто ознакомиться с языком предварительно. Метафорически излагая, как Вы хотите писать статьи на русском языке, не зная русского языка? Никто не требует опыта промышленной разработки на Java SE. Думайте, что пишете. Серии Для чайников тоже нужны, когда человеку нужно именно показать направление к цели. Объяснить азы программирования на Java, описать среду Eclipse, например, описать ее настройку для программирования под Android и т.д Для этого существует HelloWorld. Базовые знания Вы получите, а далее уже изучать Java нужно отдельно, а не только вкупе с Android, иначе будете в перспективе сталкиваться с неочевидными техническими проблемами, которые на самом деле очевидны. А Вы наверное хотели, чтобы можно было программировать на C в IDE от Microsoft? Не, извините, так не бывает, насколько я знаю. напишите в ЛС, чтобы вы примерно хотели видеть в туториале, так же можно какие-то темы, в свободное от работы время могу по немногу заниматься этим вопросом. Если иностранный язык не преграда, попробуй освоить Beginning Android 4 Application Development by Lee Wei-Meng. Доходчивое изложение на примерах относительно свежей пока ещё версии Android 4.0. Не требует глубоких знаний Java, Eclipse. Всё же, язык нужно знать и ты рано или поздно к этому придёшь. Сам когда начинал разбираться с более сложными примерами для Android, столкнулся с непонятными конструкциями анонимных внутренных классов имею опыт более 5 лет на. О, сотый хеллоуворльд на эту тему. А теперь давай изменим ориентацию экрана и посмотрим на счетчик ; Сам начал заниматься разработкой под Андроид год назад. Дожен скаать, что именно такие вот переводы недоуроков и вводили меня поначалу в состояние аффекта и вызывали тяжеые припадки ненависти ко всему живому. Причина в том, что в подобных материалах абсолютно не уделяется внимание такому вопросу, как почему мы так делаем. Две фразы, которые абсолютно точно характеризуют данный материал, это Приведенный здесь код должен работать на версиях 4.0 и 2.3 а также Класс CountDownTimer делает за нас почти всю работу, что очень приятно. В двух словах Перетащите кнопку на экран и она должна заработать. После прочтения подобных заявлений в какой-то из статей я стабильно проводил около 2-3 дней на stackoverflow и официальной документации разработчику в поисках ответа, почему не работает то, что должно работать. Огромнаяпросьба к автору, если Вашей целью является заработать карму за перевод статей, то так и напишите, если Вы пытаетесь помочь этой статьей начать программировать под Андроид желающим научится не стоит, не вводите людей в сладкое заблуждение простотой этих строк. Пускай сразу сталкиваются с правильными ресурсами, а не тратят время и нервы на малосожержательные статьи. android:textAppearance?android:attr/textAppearanceLarge Действительно. Статья вида откройте вооон то окошко, скопипасте туда воооооот этот код, нажмите кнопку сделать хорошо. Видите, как просто создавать приложения для платформы Android?. То, что это перевод, а не ваше творение, автор, делает вам честь. Да ладно вам ругать статью. Ведь могло быть 4/5 установка эклипса со скринами и в конце а теперь вставьте вот этот код и запустите. Блин, что у нас за страна такая: X делают плохо, а Y вообще нет! А в Африке дети голодают. Могло бы быть, да. Но статья ничуть не прибавляет в качестве оттого, что какая-то другая говно. Это вообще нелогично же. Все уже сотню раз сделано. Реально вопрос зачем. Первая ссылка туториалов по Андроиду выдает вот это. И этого сайта для начала более чем достаточно. Плюс здоровая голова на плечах, конечно. Лучше всего начинать разработку под одну из версий: 4.0 Ice Cream Sandwich или 2.3 Gingerbeard, особенно с учетом того, что версии Android поддерживают обратную совместимость т.е. ваш код для версии 2.3 будет работать и на 4.2, а приложения, Немного о версиях: последней версией Android является 4.2 Jelly Bean, но, как можно выдеть по этой диаграмме, она еще недостаточно распространена. зачем приводить ссылку на сторонние источники, когда есть куда более официальные, обновляемые, и куда наглядные? С помощью команды Run в Eclipse вы можете запустить созданное приложение, при этом будет автоматически запущен эмулятор Android. а как же то, что для того, чтобы эмулятор запустился, нужно как минимум 1 до этого создать, а то иначе что запускать? В очередной раз добавляю статью в избранное только ради комментариев. Решил дай ка я всё-таки попробую посмотреть на андройд приложения изнутри. Вот и туториал свежий. Вот только не переводчик видимо не потрудился проверить материал статьи. Копирование кода сразу выдаёт кучу ошибок компиляции. Возможно для автора оригинала это пустяк, но я не специалист. Эклипс подсказал какие импорты нужно добавить, но почему этого нет в примере? Нажимаю Run тоже ошибки. Вот уже в коментах пишут, нужно как минимум до этого создать эмулятор. Как это сделать? Зачем вообще такой материал нужен, если ничего не работает? Конечно, прошу прощения у автора, но комменты более информативны, чем сам пост Первый вопрос перед изучением программирования под Андроид должен быть зачем? Потому что сейчас как бы не 2008-й год. Если не дай бог для игр, то есть куча конструкторов, из которых эти игры сейчас собираются как комп из запчастей, изучать для этого жабу и Андроид совершенно пустая трата времени. Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста. Пометьте топик понятными вам метками, если хотите Метки лучше разделять запятой. Например: общение, социальные сети, , подростки, мердок Восстановление пароля заключается в том, что Вам будет предложено установить новый пароль, тем самым сбросив старый. Введите адрес своей электронной почты и нажмите Отправить. Вам будет выслано письмо со ссылкой для сброса пароля. Ссылка будет действительна в течении 60 минут. По истечении данного времени Вам необходимо будет отправить запрос повторно. На форуме отсутствует предварительная фильтрация отправляемых тем и сообщений. Как только Вы отправляете сообщение - оно появляется на форуме. Администрация форума не несёт никакой ответственности за содержание сообщений. Ответственность за содержание сообщения несёт только его автор. Предложения по организации форума отправляйте на адрес администратора. отправка сообщений не по содержанию форума/темы, оскорбление и угрозы в адрес участников конференции, пропаганда расовой, национальной и религиозной вражды; ненормативная лексика, сексуальные домогательства и т.д. Нарушители правил будут строго наказаны модераторами или администратором форума и им будет полностью закрыт доступ на форум. увеличивать статус по мере увеличения количества Ваших сообщений на форуме; также Вы можете редактировать или удалять собственные сообщения, подписываться на получение ответов с любой созданной на форуме теме на свой e-mail адрес, закрывать свою тему; получать информацию об обновлениях. Администрация форума, оставляет за собой право удаления непристойных сообщений и тем. Здравствуйте, уважаемый посетитель! Мы рады Вас приветствовать на сайте, посвященному основам программирования для начинающих. Если ты хочешь стать одним из из тех, кого уважают и Если ты еще совсем новичок в программировании, еще не знаешь, что это такое и с чем его едят, то ты попал прямо по адресу. Мы постараемся сделать все возможное, чтобы сделать тебя компьютерно грамотным, научить программировать. Конечно, результат зависит, в первую очередь, от самого человека, от его целеустремленности и желания, поэтому тебе нужно будет приложить немало усилий для достижения успеха. Поверь, что оно стоит того. А мы со своей стороны постараемся, чтобы твой путь обучения программированию был как можно короче, легче, интереснее и плодотворнее. Этот сайт призван собрать всех, кто только вступает на путь к программированию, призван помочь вам сделать первые и уверенные шаги в этот компьютерный мир. Это очень интересный и увлекательный мир, и вы сами скоро в этом убедитесь! Программирование - это написание инструкций компьютеру, подчинение его ресурсов своим нуждам. Если вы решили обучиться программированию, то наш сайт станет вам незаменимым помощником, мы готовы предоставить вам все для этого необходимое: программы для написания программ среды разработки, отобранную специально для начинающих литературу, вспомогательные материалы статьи и алгоритмы. Первое, с чего нужно начинать, это, конечно же, основы, поэтому сначала советуем к прочтению глав учебника по основам программирования для начинающих. В нем последовательно излагается материал обучения, доступный новичку: объясняется, что такое компьютер с точки зрения программирования что это всего-лишь набор плат, микросхем, проводов и т.д., не имеющих разума. Далее будет рассказано о том, что нужно для того, чтобы в компьютер вселить так называемый разум: заставить его думать, выбирать какие-либо решения, делать то, что мы захотим. Для этого предназначены языки программирования. Компьютер - это не человек, и поэтому человеческий язык ему не понятен, для задания ему инструкций служит специальный язык - язык программирования. В учебнике идет обзор самого популярного, гибкого, мощного и востребованого языка С. Многие предполагают, что программирование для начинающих должно быть основано на обучении таким языкам программирования, как Бейсик и Паскаль, а язык С слишком сложен для понимания. Не буду оспаривать эти доводы, просто скажу вот что: во-первых, основные конструкции языка очень схожи во многих популярных языках программирования, поэтому, если не лезть в дебри С, до которых дело дойдет в свое время, разницы в обучении программированию на С или на Бейсике принципиальной нет. Во-вторых, начав обучение с С, вы уже не будете тратить время на языки, в которых нет нужды в современном мире к ним относится и Бейсик, и Паскаль. На языке С в данное время пишется примерно 70-80% всего программного обеспечения во всем мире. Главы учебника постоянно пополняются, расширяя тем самым круг информации по обучению. Все главы учебника, каждая статья, разбор каждого алгоритма построены так, чтобы можно было максимально подробно донести принцип работы того или иного участка кода именно начинающему. Свои пожелания и предложения по данному поводу вы можете высказать администратору. Все замечания будут учтены. В разделе Статьи вы найдете статьи по программированию, в которых можно многое для себя почерпнуть. Каждая статья имеет листинг программы и подробное описание, ориентированное на начинающего. Тексты программ крайне желательно не копировать, а набирать вручную, т.к. в это время у вас работает, так называемая, моторная автоматическая память и происходит запоминание многих важных моментов. Не обязательно набирать текст программы, находящийся в статье, один в один - экспериментируйте с кодом как можно больше, работайте как можно больше в среде разработки программа, в которой программисты разрабатывают свои программы, пытайтесь внести что-то свое и результат не заставит себя долго ждать. В разделе Алгоритмы, собраны самые популярные алгоритмы, которые нужно знать новичку. Эти алгоритмы универсальны и могут быть использованы вами на практике при написании реальных рабочих программ. Нужно всего-лишь разобраться с логикой, принципом работы алгоритма и далее в нужных ситуациях уже использовать их в своей практике. Если что-то забудете, то вы всегда сможете вернуться на сайт и посмотреть этот алгоритм еще раз не зря говорят, что повторение - мать учения. Со временем работа с этими базовыми алгоритмами дойдет у вас до автоматизма. Данный раздел постоянно пополняется новыми и интересными алгоритмами с подробным описанием работы. В разделе Скачать, который постоянно пополняется новыми материалами, можно будет найти множество полезной программисту информации: инструменты для разработки, вспомогательная литература, прочие вспомогательные программы, так или иначе касающиеся программирования. Также в подразделе Бесплатных программ дается обзор программ, распространяемых по лицензии Freeware, которые могут быть вам полезны и интересны. На нашем Форуме вы можете обсудить практически любой вопрос, связанный с программированием для начинающих для этого в каждом разделе есть соответствующая тема, обучению программированию, найти ответ на любую проблему, просто пообщаться и узнать много нового из увлекательного мира программирования. С этой целью создано большое множество разделов, которые касаются и новичков в программировании, и профессионалов. Если вы считаете, что нужно добавить еще какой-либо раздел на форум, то смело можете высказать свое пожелание. Будем вам очень признательны! Начните обучение программированию прямо сейчас вместе с нами и результат не заставит себя долго ждать! С Уважением, администрация сайта Основы программирования для начинающих. Копирование материалов сайта без указания активной обратной ссылки запрещено. Copyright 2010 - 2016 Загрузка. Пожалуйста, Есть ключи до декабря 2018 г.!!! Добавлены самые последние рабочие ключи! Качайте! Подтверждаю! Уже установила себе и маме, спасибо что вы есть Несомненно, что 3D-заставки и живые обои от 3Planesoft являются самыми лучшими! Вам предоставлен сборник с большим количеством скринсейверов на любой вкус! Много зимних и Новогодних скринсейверов, что актуально, Ведь Новый Год уже скоро. Я и себе поставил несколько. всё работает! спасибо вам за помощь! Добавлены новые рабочие ключи! Добавлены самые последние рабочие ключи! Качайте! Рекомендую после установки, во избежание нагрузки на жесткий диск в настройках снять галочку Повторно сканировать кэш при загрузке новых описаний Symantec Endpoint Protection - отличный Антивирус и фаервол не только для компаний, но и для домашних ПК! В версии 2.02 добавлено много интересного: четыре новые мощные ТЕХНОЛОГИИ - термитные снаряды, ремонтный набор, лазерный дальномер, титановые пластины. Теперь можно значительно усилить даже слабый танк! Танки теперь горят! Я уже давно пользуюсь Adguard для Android, но только Free версией. И вот недавно перешёл на премиум. Разница огромная! Премиум версия блокирует вредоносные сайты, автоматически обновляет фильтры, но самое главное - она блокирует рекламу во всех программах и играх! Есть ключи до августа 2020 г.!!! В книге Программирование для Android - рассмотрены все основные аспекты создания приложений для платформы Android. Установка необходимого программного обеспечения JDK, Eclipse и Android SDK, платформа Titanium Mobile, работа c графикой, взаимодействие c аппаратными средствами смартфона, методы хранения данных в том числе СУБД SQLite, создание интерфейса пользователя, использование эмулятора Android, воспроизведение звука и видео, отладка приложений и их публикация в онлайн-магазине Android Market. Особое внимание уделяется анализу и решению различных нештатных ситуаций, встречающихся на практике: отказ запуска эмулятора, отказ при загрузке созданного приложения, возможные проблемы при установке платформы Titanium Mobile и др. Описано взаимодействие c аппаратными средствами смартфона датчики, камера, виброзвонок, Bluetooth-адаптер и др., получение информации о телефоне и его состоянии. Часть I. Введение в Android Глава 1. Знакомство c Android Глава 2. Среда разработки Глава 3. Первое Android-приложение Часть II. Базовое программирование для Android Глава 4. Основы построения приложений Глава 5. Разработка интерфейса пользователя Глава 6. Уведомления, диалоговые окна и меню Глава 9. Методы хранения данных Часть III. Профессиональное программирование Глава 10. Деятельности и намерения. Передача данных между деятельностями Глава 11. Потоки, службы и широковещательные приемники Глава 12. Создание анимации Глава 13. База данных SQLite Глава 14. Соединение c внешним миром Глава 15. Titanium Mobile Глава 16. Взаимодействие c аппаратными средствами Глава 18. Отладка приложений Приложение. Эмулятор Android и telnet Скачать Программирование для Android. Самоучитель Помогите сайту, поделитесь с друзьями ссылкой на эту страницу: Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

2015 программирование для андроид самоучитель

Спасибо за доверие!