как положить деньги с телефона на телефон бвк интерактивные книги для android программа для андроид звонки эмулятор panasonic 3do для андроид Планшет ThinkPad Tablet 2 от Lenovo, как новая версия профессиональной таблетки, сменила свой процессор ARM на чип с полноценной архитектурой x86. Замена центрального процессора на Intel Atom Z2760 1, 8 ГГц. стала необходима в связи со сменой ОС Android на систему Windows 8, что позволит комфортно работать в знакомой среде и не привыкать к мобильной операционной системе. Кроме нового, достаточно модного процессора, устройство укомплектовано 2 Гб оперативной памяти и двумя вариантами пользовательской: 32 и 64 Гб. Видеосистема основана на интегрированной Intel HD SGX545 GFx видеокарте обычной для нетбуков, но с поправкой на актуальные комплектующие. Система Windows 8 оценила производительность ThinkPad Tablet 2 в 3, 3 балла, что можно отнести к среднему уровню. Новый ThinkPad неплохо справляется со всеми задачами, но уступает по скорости устройствам на процессорах Intel Core i. Наличие Bluetooth 4.0 позволяет подключать периферийное оборудование, а при необходимости можно использовать порт USB. Подключение к интернету можно производить через интегрированные модули 3G и Wi-Fi. Литиево-ионный аккумулятор обеспечивает автономную пятичасовую работу, что для данного класса вполне приемлемо. Китайская компания Lenovo наконец-то официально представила свой новый смартфон Lenovo Vibe Z, информация о котором, к слову, появилась задолго до его анонса. Новинка может похвастаться довольно тонким корпусом всего 7, 9 миллиметров, 5, 5-дюймовым дисплеем с Full HD разрешением, а также одним из самых мощных ныне мобильных процессоров на рынке четырехъядерным Qualcomm Snapdragon 800. Ко всему прочему, Lenovo Vibe Z имеет 2 Гб оперативной памяти, 13-мегапиксельную Читать Китайская компания Lenovo представила новую серию планшетов под названием Yoga Tablet, которые работают под управлением Android и отличаются от моделей конкурентов довольно необычным дизайном. В рамках презентации было продемонстрировано две модели с 8-дюймовым и 10-дюймовым дисплеем. Отличие планшетов Lenovo Yoga Tablet от устройств других производителей заключается в наличии небольшой цилиндрической ручки, благодаря которой, как утверждают в компании, планшет удобнее Читать Знаменитый голливудский актер Эштон Кутчер признался в том, что устроился работать в известную китайскую компанию Lenovo. Как утверждает Кутчер, он работает инженером-разработчиком. Следует заметить, что заявление Эштона Кутчера произошло в рамках презентации новых планшетов компании Lenovo Yoga Tablet 29 октября. Я официально объявляю, что присоединяюсь к глобальной команде Lenovo в качестве инженера-разработчика, - заявил актер. При этом в самой Читать Китайская компания Lenovo продолжает активно расширять линейку своих мобильных телефонов. Так, в Пекине был продемонстрирован новый мощный смартфон компании из линейки Vibe. Модель, получившая название Lenovo Vibe Z, должна будет стать заменой предыдущему флагману Lenovo K900. Новинка, как и предшественник, имеет металлический корпус с 5, 5-дюймовым Full HD дисплеем. Работает Lenovo Vibe Z на базе четырехъядерного процессора Qualcomm Snapdragon 800. При этом следует Читать В начале 2012 года компания Lenovo представила на рынке планшетов свою линейку любительского IdeaPad и профессионального ThinkPad, ориентированного на корпоративный сегмент. Именно модель ThinkPad, имея достаточно много достоинств, обладала рядом существенных недостатков, в частности, значительными размерами и весом, от которых, впрочем, избавилась новая профессиональная таблетка от Lenovo. Если прежний планшет был скорее схож со старым ламповым телевизором, то новый планшет Читать Windows самая популярная и распространенная операционная система. В настоящее время бессменная Винда установлена на 91% всех персональных компьютеров. Наверняка и на вашем компьютере установлена именно она. Какой же была первая Windows? Погрузимся в Выручка Google от мобильной операционной системы Android составила 31 млрд, а прибыль 22 млрд, сообщает Bloomberg со ссылкой на заявление юриста компании Oracle на заседании суда по делу о неуплате отчислений за использование ПО Java при создании Android. Сама Google раскрывать доходы не Розробляючи операцйну систему Windows 10, корпораця Microsoft ставила перед собою мету охопити не тльки ринок ПК, але й нш види пристров, таких як гров консол, смартфони, планшети Популярний VoIP-сервс Skype запуска нову опцю: безкоштовн групов вдеодзвнки для всх мобльних платформ - Android, iPhone, iPad Windows Компания Microsoft в конце прошлого года объявила, что в нынешнем году начнёт продвигать операционную систему Windows 10 активнее прежнего. Изменения в этом плане уже Использование новостей опубликованных на сайтах компании Новости мира, разрешено при условии размещения гиперссылки на сайт Вы открыли полную версию на мобильном устройстве. Хотите перейти на мобильную версию? Статья опубликована в 3306 от 15.03.2013 под заголовком: Google сменила руководителя Android Энди Рубин, руководивший разработкой и продвижением операционной системы Android в Google, уходит с этой позиции. Его место займет Сундару Пичаи, ранее возглавлявший конкурирующее подразделение по разработке браузера и операционной системы Chrome Вице-президент Google Энди Рубин, до сих пор возглавлявший в этой компании направление по разработке Android, уходит со своего поста. Гендиректор Google Ларри Пейдж написал в корпоративном блоге, что Рубин передает бразды правления Сундару Пичаи, чтобы начать новую главу в Google. По словам Пейджа, решение о смене рода деятельности Рубин, которому сейчас 50 лет, принял сам. Но чем он будет заниматься, Пейдж не уточнил. В 2003 г. Рубин основал компанию Android, создавшую одноименную операционную систему для мобильных устройств. В 2005 г., когда Google приобрела Android, он возглавил этот бизнес уже в рамках Google. В последующие годы Android стала самой популярной мобильной ОС в мире. По данным IDC, в 2011 г. объем поставок смартфонов на базе Android достиг 246 млн, а рыночная доля этой ОС составила 49%. В 2012 г. поставки устройств с Android выросли до 497 млн, что составило уже 70% рынка. Распространение этой ОС помогало Google продвигать другие продукты, в частности, предустанавливать на продаваемые мобильные устройства поисковик Google, сервис YouTube и другие приложения. Вместе с тем менеджеры Google сейчас озабочены ростом влияния Samsung на рынке мобильных устройств. Являясь партнером Google, корейская компания контролирует сейчас 40, 2% рынка Android-фонов, и это, как полагают многие, может дать ей возможность пересмотреть партнерские отношения или даже создать собственную, параллельную версию Android, в которой не найдется места приложениям Google. Журналисты The Wall Street Journal ознакомились с одним из писем Рубина, в котором руководитель признается, что является предпринимателем по своей природе и чувствует, что ему пора открыть новую главу в карьере. Пришедший на замену Рубину 40-летний Пичаи, также занимающий в Google должность вице-президента, имеет репутацию менее конфликтного и более гибкого руководителя. В его ведении находятся такие продукты, как операционная система и браузер Chrome, а также проект Google Apps. Источники, близкие к Google, говорят, что прежде между подразделениями Chrome и Android возникали трения, особенно когда было решено перенести браузер Chrome на платформу Android. Пока никто не прокомментировал этот материал. Вы можете стать первым и начать дискуссию. Новости, аналитика, прогнозы идругие материалы, представленные наданном сайте, неявляются офертой или рекомендацией кпокупке или продаже каких-либо активов Все права защищены ЗАО Бизнес Ньюс Медиа, 19992015 Электронное периодическое издание Ведомости Vedomosti зарегистрировано вФедеральной службе понадзору засоблюдением законодательства всфере массовых коммуникаций иохране культурного наследия 22декабря2006г.Свидетельство орегистрацииЭлФС7726576. Партнер Рамблера Как выбирать сотрудников и работать с ними 10 правил Анны Петровой, Startup Ukraine Мы часто публикуем мнения журналистов о новых гаджетах, которые будоражат умы украинцев. Пока в нашей стране нельзя купить iPhone 6S, мы взахлеб читаем отзывы пользователей с западных рынков. В основном их пишут мужчины, но женщины тоже любят технологические новинки. Редактор Business Insider Джули Борт сменила старый iPhone пятой серии на самую последнюю модель и изложила свои наблюдения в колонке. Если коротко, ей все понравилось. Почти. В пятницу приехал мой новый iPhone 6S. Он в корпусе розовое золото более известный как просто розовый. И он меня покорил. Чтобы его купить, я продала свой iPhone 5C также известен как дешевый iPhone. Мне правда нравился iPhone 5C, я поменяла на него свой HTC на Android, и хотя Android мне нравился, и на iOS переходить я не хотела, мне казалось, что 5C очень хороший смартфон за свою цену. Я заплатила за него 100 по контракту. Это была хорошая сделка. Беда в том, что ему еще и двух лет не исполнилось, а уже появились проблемы. Тачскрин утратил отзывчивость, в особенности когда речь заходила об управлении скоплением приложений. А еще в iPhone 5C не было Touch ID и некоторых других функций, которые есть в шестой серии. Поначалу я переживала из-за большого размера нового смартфона, но как оказалось, напрасно. У меня маленькие руки, поэтому мне нужен телефон, который я могу без проблем сжимать в руке. Плюс я катаюсь на велосипеде, лыжах, занимаюсь бегом и т.п., а маленький телефон очень удобно помещался мне в велосипедную сумку, беговой чехол и подобные вещи, которыми я пользуюсь. Я вроде как переживала, что б о льший iPhone 6S не подойдет по размеру хотя это даже не iPhone 6S Plus. А с другой стороны в маленьком 5C была такая мелкая клавиатура, что набирать на нем текст было откровенным мучением. Особенно в некоторых приложениях, которые не поддерживают переключения из портретного в ландшафтный режим набора это о тебе, Facebook. И сейчас я счастлива сообщить, что у iPhone 6S идеальный размер! Он достаточно узкий, так что моя рука удобно его захватывает. И я использую режим просмотра Zoomed, так что иконки и вообще все становится больше. Это, кстати, отлично нивелирует неприятное ощущение неуклюжих пальцев. А еще я рада наконец получить TouchID. Нажми на кнопку, когда экран пустой, чтобы открыть телефон. Положи палец на кнопку, когда телефон в режиме блокировки, чтобы вернуться в последнее приложение, с которым ты работал. Так мило! Я установила TouchID на несколько пальцев. И когда у телефона были проблемы с распознаванием моего большого пальца, было очень просто преодолеть их Настройки/Touch ID и Пароль. Новинка в iPhone 6S называется 3D Touch это тактильный сенсор, когда в зависимости от силы нажатия на экран вызываются различные функции приложения. Поначалу3D Touch отказывался работать в моих руках. Когда я настраивала его на Safari или камеру, он посылал меня в настройки экрана. Пришлось научиться нажимать быстрее и сильнее. Например, когда ты с силой нажимаешь на иконку с камерой, у тебя появляется выбор: сделать селфи, записать видео, режим слоу-мо, сделать фото. Если ты с силой нажимаешь на Safari, то можешь выбрать для показа список последних страниц, список закладок, новую приватную вкладку, новую вкладку. Прикольно, но не то чтобы прямо вообще!. Когда используешь почту, то такое нажатие на сообщение выдает его краткое превью. Чаще всего я видела что-то вроде: Добрый день, Джули. Как ваши дела?. Так что все-равно приходилось открывать письмо, чтобы понять, о чем оно. Потом я перенастроила почту так, чтобы по нажатию мне показывали первые четыре строки текста. Вот это было значительным улучшением. Сильное нажатие на сообщение и ты заходишь в него как обычно никаких тактильных ярлыков. Нажми назад, и вышел в папку Входящие. Очень интересно, какой у3D Touch потенциал. А пока тактильность используется только в некоторых приложениях, так что такое Живые фото выглядят круто и уморительно. Это такие малюсенькие видео со звуком. Но я пока не нашла способа поделиться ими кроме как сунуть кому-то под нос свой айфон со словами смотри!. Отправка по e-mail, в сообщении или в Facebook превращает их в обычные фото, хотя я понимаю, что если отправить их человеку, у которого тоже iPhone 6S, то они будут работать. А еще я подозреваю, что живые фотографии занимают намного больше места в памяти телефона. В целом я очень довольна своим новым смартфоном. Он почти такой же, как мой старый iPhone, который тоже мне нравился, но лучше. Если у вас iPhone 5, вам понравится новый. Если у вас iPhone 6, я бы рекомендовала повременить. 3D Touch станет куда полезней со временем, а живые фото, хоть они и забавные пока просто примочка. Просто чтобы вы знали, я не фанатка Apple. Я не считаю, что продукты Apple проще или лучше, чем продукты других марок. Я использую Macbook Pro на работе, a Windows 10 Tablet PC не для работы, Amazon Kindle Fire для чтения и Fitbit Surge и велокомпьютер Garmin Edge bike для фитнеса. Мой муж работает на Microsoft Surface Pro, у него Samsung Note и часы Samsung. А в гостиной у нас стоит Xbox One. Извините, для комментирования необходимо войти. Соогласен с авторами комментариев, критикующих статью. Не то, чтобы я считал аин в последнее время чем-то полезным. Но такие статьи это неуважение к себе и читателю. Я понимаю, что опопсившись, становитесь ближе к народу. Траффик, все А как на счет того, чтобы перенять опыт у журналистов и площадок, предоставляющих и информацию, и аналитику? Интересный контент, а не фигню. Есть иные способы монетизации, кроме баннерочков и спонсорских публикаций. Например, подписка. Но на ЭТО мало кто подпишется, а вот на крутой контент - подпишутся даже в Украине. А если не подпишутся, то хоть постараетесь как-то вырости над собой. П.С. Удалил аин из олд ридера. Эта статья полная хрень, АИН что у вас происходит в последнее время? Что с главным редактором, как вы такое пропускаете в печать??? Я в шоке и с сегодняшнего дня отписываюсь от ваших обновлений. Очень жаль. Надеюсь вы исправитесь. Согласен не зачет, статью перестал читать после слов дешевый iphone че непонятно, ну потребовалась статья про розовый айфон, как ее написать? только и читателей запутали, и заказчик доволен я не отписываюсь, но статья просто А я сходил поел. О чем вообще статья? А ещё он розовенький, так мило:/ Майя, что ты делаешь ахахах, прекрати Даа, статья в стиле: айфон - это вещщь, жаль фотки нельзя скидывать на комп через юэсби-шланг.: ээээ, ребята, что это за заказуха? это тупо и плоско, очень плоско Да статейка так себе, вот не пойму как это дешевый айфон? Я тоже хотела себе новенький айфончик купить, но пока по деньгам не выходит. По этом решила хотя бы чехольчик обновить, по совету подруги взяла вот здесь /181-apple-iphone-5c, желтый чехол Nillkin Imprwssion. Он недорогой и очень стильный. Присоединяйтесь к 8.7k людям, которые получают наши новости по электронной почте! Материалы с пометками Новости компаний и PR публикуются на правах рекламы. Пожалуйста, введите ваш e-mail. Вы получите письмо со ссылкой для создания нового пароля. Привет, Хабрапользователь. Кажется, ты используешь AdBlock. Хабрахабр развивается и существует за счет доходов от рекламы. Добавь нас в исключения. Хочу поделиться интересной новостью про новую функцию, появившуюся в Android 4.4, о которой на презентации и в появившихся после обзорах не было сказано о новой среде выполнения приложений на мобильной ОС ART, которая приходит на смену почтенному Dalvik. Потенциально это может сильно повысить производительность приложений, без необходимости в их перекомпиляции. Из минусов большее время установки, больший занимаемый размер, возможно неработоспособность некоторых функций. Цель поста донести до уважаемого сообщества доступные сведения и узнать про технологии больше. Последние несколько лет важной частью работы создателей Android стала борьба с главной врожденной болезнью системы лагами в анимации интерфейса. Первым серьезным шагом в эту сторону стал Project Butter, анонсированный вместе с Android 4.1 Jelly Bean и действительно ускоривший систему, но не решивший проблему в корне. В Google это осознают, поэтому готовят ART замену виртуальной машине Dalvik. Даже сейчас, в век многоядерных производительных процессоров, при определенном стечении обстоятельств можно заметить, что анимация в Android отрисовывается не идеально, а между некоторыми действиями есть видимые заминки. Проблема комплексная, потому для ее решения нужно было предпринять много шагов в качестве одного из них решили сменить Dalvik на прекомпилятор ART. Сейчас Android-код выполняется в Java-машине, созданной Google специально для мобильных устройств, при этом он на ходу преобразуется в аппаратный Just-In-Time Compilation. Такой механизм позволяет разработчику приложения практически не привязываться к конкретной архитектуре или железу, но наносит серьезный урон производительности, нагружая процессор во время компиляции. Конечно, после первого самого тормозного запуска программы часть полученного нативного кода сохраняется в кеше, однако полностью проблему лагов это не решает. ART же представляет из себя AOT-компилятор Ahead-Of-Time, который преобразует Java-код в нативный в процессе установки приложения. То есть пользователь запускает программу уже скомпилированной, что существенно ускоряет ее открытие и выполнение. Вдвойне интересно, что ART уже встроен в Android 4.4 KitKat и активировать его можно в меню разработчика. После переключения на библиотека компилятора устройство перезагружается и компилирует все уже установленные приложения. Ребята из Android Police, внимательно изучившие ART, утверждают, что на кастомных прошивках из AOSP этого делать пока не стоит могут возникнуть проблемы с пакетом программ от Google. Даже учитывая неокончательное состояние ART, переход на него существенно влияет на скорость выполнения ресурсоемких задач и плавность работы интерфейса, а также позволяет многоядерным процессорам чаще отключать неиспользуемые ядра, что дает выигрыш во времени автономной работы устройства. Существуют у новой системы компиляции минусы, хотя их сложно назвать значительными: более продолжительное время установки и увеличение финального размера программы на 10-20%. Правда, растет размер лишь кодовой части, которая часто занимает менее половины приложения мультимедиа картинки, звук, видео и другие данные своего размера не меняют. Оказывается, Google уже не первый год работают над ART и включение его в KitKat абсолютно обдуманное решение, позволяющее создателям системы провести серьезное тестирование, а разработчикам приложений подготовиться к грядущему уходу Dalvik. Пока не ясно, насколько на новый компилятор повлияли разработчики из FlexyCore, которых Google купили в октябре текущего года, но начинался проект внутри самого поискового гиганта. В Google пока не говорят, как скоро ART заменит Dalvik, однако ничего не мешает корпорации сделать это уже в следующей версии системы. Интересно, что как и Project Butter, компилятор не требует трудозатрат от разработчиков приложений они все так же будут писать код на хорошо знакомом языке, используя отработанные практики. У меня нет устройства на Android 4.4 чтобы самому попробовать новую технологию, но уже доступен образ системы от Google, который можно пощупать в эмуляторе. У меня остаются вопросы, будет ли эта функция доступна на других устройствах с Android 4.4 не от Google: Samsung, HTC и т.д. Все ли функции приложения будут корректно работать после перевода на новую платформу? Информации крайне мало, пишите, пожалуйста, в комментариях, где ее можно почерпнуть в бОльшем размере. Интересно, будет ли это чистый Ahead-Of-Time или таки горячие места будут перекомпилироваться с использованием доступной только в рантайме информации. Это принципиально не может быть чистый AOT. Как известно, Java поддерживает рефлексию. Причем многие фреймворки например, Spring не только ее активно используют для получения метаданных, но и занимаются кодогенерацией на JVM. Единственное, что может позволить себе виртуальная машина это сгенерировать код для классов, входящик в APK. Если выкинуть кодогенерацию JIT совсем, это поломает Java. Очень сомневаюсь, что кто-то генерирует код на андроиде. Зря сомневаетесь. Я не зря привёл в пример Spring. Он очень популярен. Поправьте меня, пожалуйста, если я не прав. Но кодогенерация на Android не используется. Причина: все тот же Dalvik. Дело в том, что Java Byte Code уже перелопачен в Dalvik Code в момент, когда приложение работает. Там есть JIT из Dalvik в native, но никакой кодогенерации Java Byte Code нет. Я где-то читал, что именно это было поначалу причиной отсутствия поддержки Groovy на Android. Там есть Dexmaker но это не совсем Dalvik или его неотъемлемая часть Сам по себе Reflection не подразумевает наличие генерации Java Byte Code и это тема вообще независимая. Reflection очень даже возможен и на AOT и вообще на C Qt со своим moc это доказали. Тот факт, что Spring есть под Android не подразумевает, что там есть генерация кода по умолчанию. В конце концов это не совсем тот Spring артифакты для обычной Java и Android сильно разные. Тогда, наверное, вы правы. Я про перекомпиляцию в dex, честно говоря, позабыл. Тогда действительно всё в порядке. Доступность этой опции будет на совести производителя устройства. Сейчас это экспериментальная функция: требуется на этапе сборки ПО для устройства указать, какой runtime включить в прошивку только Далвик или оба. Если вы, вдруг, как я, поставили ранний образ Android 4.4 от Nexus 5 на свой Nexus 4, то не стоит переключать далвик на арт. Вот тут прошивка есть рабочая, что бы посмотреть на art. Я уже решил ОТА/Factory Images дождаться, там и посмотрим. Я себе позавчера поставил вот этот порт с пятого. Понадобилось долить библиотеки для хрома из этого же поста. Провёл конвертацию в ART, заняло полчаса примерно. Переживал, что телефон перегреется и вырубится такой он был горячий. Полёт совершенно нормальный, не считая того что перестал запускаться Whatsapp. Работает как минимум так же быстро, как Pure Speed Experiment для v4.3. Не могу пока сказать с уверенностью, что батарею жрёт меньше, но в общем верю, потому что всё действительно стало очень плавно и быстро работать. Хорошая новость, как для пользователей, так и для разработчиков. Из минусов большее время установки, больший занимаемый размер, возможно неработоспособность некоторых функций. Установка один раз происходит ну, обновления ещё иногда, так что, не критично. Увеличение размера тоже не критично, учитывая, что это не касается медиа ресурсов. Интересно больше узнать о неработоспособности некоторых функций. Возможно, кстати, они-таки отпилили весь JIT и возможности динамической кодогенерации в приложениях сломаны. В этом случае рискну предсказать, что в итоге две системы подружатся просто ART будет компилить заранее всё, что сможет, а Dalvik будет включаться в дело когда без динамической компиляции не обойтись. Шикарная новость! Надеюсь, в следующей версии уже будет изкоробки, и к тому моменту не забьют хотя бы на Nexus 4, а то не хочется его менять совсем. Это ведь по сути одним махом излечит Android от всех основных недостатков! Скорее бы: Действительно, когда в первый раз узнал об этом, очень обрадовался. Но на данный момент достоверно известно, что некоторые приложения, даже приложения Гугла, работают некорректно в новом runtime. Таким образом, для того чтобы технология сменила Далвик окончательно и бесповоротно, ART надо еще допиливать до состояния, когда в нем корректно будут работать почти все приложения. Реальнее будет гарантировать это для всех приложений для Андроид 4.0 и выше, 2.3 к тому времени может и потерять актуальность. Да и разработчиков сподвигнет обновить свои приложения. Возможно, как раз переход на ART и даст нам новую первую цифру в версии Андроида я про Андроид 5.х. некоторые приложения, даже приложения Гугла, работают некорректно в новом runtime А можно пруф? Просто насколько я знаю в данный момент наблюдаются проблемы с Google Apps, но только в старой версии, до KitKat Включил на nexus 5. На глаз трудно сказать, потому что и так тормозов не было заметно. Но многие программы стали запускаться намного быстрее. Мелкие вообще моментально. При этом в Antutu количество попугает сократилось с 24 тысяч до 17. Не очень понятно, зачем компилировать один и тот же код по многу раз на маломощных устройствах, если можно распространять нативные сборки сразу через Google Play. Возможно, так оно в итоге и окажется, но в статье упоминается только компиляция на устройстве. Одна из преищмуществ виртуальных машин возможность оптимизировать код в зависимости от железа, а не только независимость от архитектуры. К примеру, на процессоре с одноядерным и двухядерным процессором оно будет компилироваться немного по разному, или даже под каждый конкретный процессор компилятор будет немного дотюнингован. С учетом оперативки могут быть изменены настройки сборки мусора и т. п. Так что потенциала у компиляции на конкретном девайсе много. Всё равно каждая модель смартфона продаётся сотнями тысяч штук, а у Гугла достаточно места и процессорных мощностей, чтобы компилировать приложения под все или 80% сочетаний версия ARM, число ядер, объем ОЗУ. А как поступать с ноунейм-девайсами? Что делать с кастомными сборками систем? Это такой улей, что проще сделать все на стороне клиента, чем ввязываться в такое болото. тем более, оно итак делается каждодневно по сотне раз у всех на девайсах. Процессоров совсем не много. Достаточно поддержать популярные модели. Проблемы обделённого 1 процента юзеров это их проблемы Имелось в виду, почему бы при установке не проodexировать программку и в/data/app залить ? Вот они это и делают. Только компилировать будет ваше собственное устройство. И вам не в убыток, и им не нужно содержать мегаферму по пересборке всего на свете подо всё, что попало. Это типа как на AS/400 будет? Хи-хи: На графике виден двойной прирост в скорости, и забавный баг при попытке отсортировать массив из 62k элементов Ничего, оттестируют, выловят, исправят и будет всё хорошо. Dalvik тоже не сразу стал шустрым. Не стал, но JVM все таки за 10 лет допили, и теперь это эталон, может и тут, со временем. все бы изменилось Стал в версии 2.2. До этого JIT в Дальвике не было. Помню, как мне подарили HTC Wildfire на новый год, и он шел с 2.1. И как прилетел апдейт на 2.2 где-то в феврале-марте. Ускорение было заметно невооруженным глазом. Даже по ссылке непонятно, что они сортировали, А разница принципиальная. Наверняка второе, тестировалась производительность просто сортировки, а не сортировки и взаимодействия с Java одновременно. До скорости jni c всё равно ещё в 2 раза ускорение нужно. Интересно, а как там сборка мусора будет работать? Нативный код для этих целей будет дергать функции dalvik? Ладно сборка. Что с рефлекшеном будет? С рефлекшеном ничего не будет. А вот с динамической подгрузкой кода не ясно. А что именно Вас беспокоит? Собственно как это будет реализованно: весь подгруженный код будет исполнятся в Dalvik или так же перед исполнением будет подвергаться AOT? Опасаюсь, что это и есть те некоторые неработоспособные функции, о которых говорилось в статье В теории сама виртуальная машина и заметить не должна, что код уже нагенерирован, это как будто если из цепочки Взять и убрать середину, оставив только обращение и исполнение. К сожалению, я не могу говорить про Java так же уверенно, как про C особенно Mono, но тот общий принцип, который я написал выше, наверняка должен выполняться! Так программа может NDK использовать и нативные либы, которые не работают на этом процессоре Если в приложении есть нативный компонент, то оно должно поставляться с бинарниками для разных версий ARM. Во-первых, многие разработчики банально не думают о поддержке старых инструкций ведь у каждого пользователя будет телефон 3-хмесячной давности с 4-7дюймовым экраном и тремя-четырьмя ядрами в процессоре, правда? А во-вторых, лишний бинарник увеличивает размер приложения и не каждый хочет жертвовать размером скачиваемого кода. Андроид не дает возможности определить архитектуру процессора и докачать нужные версии бинарников из соображения безопасности. В свое время за это ругали Opera Mobile: /mobile/blog/the-components-of-opera-mobile-11-on-android Андроид не дает возможности определить архитектуру процессора и докачать нужные версии бинарников из соображения безопасности. Но зато имеется отличная возможность опубликовать в Google Play несколько apk с различными билдами библиотек, скажем, отдельно apk с библиотекой под armv5, отдельно с билдом под armv7 и отдельно х86. И при установке приложения из Google Play пользователю установится нужная версия с библиотеками под архитектуру его устройства. Идея хороша, но в процентном соотношении людей которые будут знать свою архитектуру в своём телефоне гораздо меньше чем тех кто не знает. Не-не, вы немного не правильно поняли. Пользователю вовсе не нужно знать архитектуру своего устройства, нужная версия ему установится автоматически. Он даже не узнает, что их там несколько. Play умеет выдавать apk с либой под нужную архитектуру. Я об этом не знал. Думаю, многие разработчики тоже не знают. Для большинства проблема звучит так: есть код на Java и C и на выходе нужно для загрузки в Google Play. Если бы инструменты по умолчанию собирали -файлов для разных платформ, то проблема не стояла бы так остро. Думаю, многие разработчики тоже не знают. И это странно, ведь этому посвящена целая глава в документации. Для большинства проблема звучит так: есть код на Java и C и на выходе нужно для загрузки в Google Play. Если бы инструменты по умолчанию собирали -файлов для разных платформ, то проблема не стояла бы так остро. Согласен, было бы удобнее. Но отсутствие таковой функциональности не такая уж и проблема, поскольку не слишком сложная задача написать соответствующие билд-скрипты самому. Вы переоцениваете уровень людей, занимающихся разработкой. Да, есть ассы своего дела, есть люди с инженерным подходом к делу, которые подумают и про билд, и про разные версии нативных компонентов. Но есть и те, кто открыл Гугл, накопипастил текста с разных блогов и форумов, кое-как добился того, что приложение работает на его телефоне и отправил это все в Google Play. Я тут недавно ради интереса решил попробовать покодить под iOS. И вот что я вам скажу: 90% ответов гугла на запросы по теме это посты многостаночников-самоучек. Т.е. парень берется за любую работу: нужно визитку сверстать? пожалуйста, нужен сайтик на Джумле вот вам, нужен макет в фотошопе сделать? тоже могу, и SEO, и рекламу, и в твиттере пиарить он умеет. И вот такой дизайнер-верстальщик решил, что PHP и Ruby on Rails вчерашний день, а сегодня он будет делать приложения для Айфона или для Гэлэкси. У него что-то получилось, и он сразу себе это в блог. И качуют эти посты по всему инету. Есть документация от Apple глубокая, но неудобная. Есть StackOverflow с ответами 2хгодичной давности, большинство из которых уже неактуальны. Ну и куча мусора в интернете. И это странно, ведь этому посвящена целая глава в документации. Такие люди не станут ее читать, пока сами не столкнутся с такой проблемой. не слишком сложная задача написать соответствующие билд-скрипты самому. Для них это сложно. Вот если бы это делал инструмент, они перестали бы быть источником такой проблемы. Но есть и те, кто открыл Гугл, накопипастил текста с разных блогов и форумов, кое-как добился того, что приложение работает на его телефоне и отправил это все в Google Play. То, что вы описали это социальная проблема. Она техническому решению не поддаётся. Для них это сложно. Вот если бы это делал инструмент, они перестали бы быть источником такой проблемы. И стали бы источником какой-нибудь другой проблемы. Вы не поверите, но можно вышеописанный подход порождает нечто, что перестаёт работать на следующей версии ОС независимо от того, что делают разработчики оной ОС будь то Android, iOS или Windows. Если документацию не читать и писать программы вышеописанным способом, то добиться того, чтобы программа не смогла работать после минимального изменения в системе можно всегда. Есть буквально тысячи методов такое получить и ликвидация одного из них погоды, я вас уверяю, не сделает. В конце-концов в разных телефонах не только CPU отличаются. Ещё и GPU есть. И разные разрешения экранов. И наличие/отсутствие разных датчиков. Да, в конце-концов, всегда можно получить список каких-нибудь кодеков и проверить в нём первые три элемента. Или вообще обратиться сразу к третьему элементу, так как там всегда MPEG3, я три раза проверил. Это не значит, что не стоит облегчать жизнь разработчиков. Стоит. Но надеяться, что вы таким образом спасёте вышеописанного Васю Пупкина не стоит: его поделка так или иначе сгинет со временем без следа. Ну, в лучшем случае, какие-то идеи из его поделий почерпнут нормальные разработчики и используют в своих проектах. Так лучше под каждую платформу или в разные варианты скомпилированной библиотеки под каждую платформу? Держать билды библиотек под различные архитектуры в одном apk конечно же, удобнее в сопровождении и тестировании. Но если для вас важен размер итогового apk-файла, то можно и разнести версии библиотек по разным apk. Надо понимать, что у этого механизма куда более широкая область применения, потому и решать, как именно будет лучше, нужно исходя из конкретной задачи и сопутствующих условий. Автоматический выбор apk с библиотекой под нужную архитектуру лишь одно из возможных применений. Первое, что ещё приходит в голову игры. Разные apk содержат в себе разные графические ресурсы, с меньшими или большими размерами и детализацией, в зависимости от размера дисплея пользовательского устройства, плотности экрана и так далее. Раньше это решалось, как правило, созданием нескольких приложений в Google Play, да и сейчас всё ещё можно встретить немало игр, имеющих отдельную HD-версию. Насколько я помню, лаги в интрефейсе еще связаны с самой архитектурой GUI на Android. Дело в низком приоритете графики и обработки пользовательского ввода. И это не изменить заменой VM, хотя, возможно, в ART что-то сделано и по этому поводу. Эх, вот был такой интерн из Google, он именно так и утверждал про потоки и все такое. И я тоже повёлся. Но его доводы разбили в пух и прах. Вроде бы все GUI потоки не являются особенно приоритетными ни на какой из платформ включая iOS, Android, Windows, Mac OS и различные Linux. Пост Эндрю Манна который даже немного раскаялся как видно из его Follow up. Кстати, говоря, Марк Шатворт когда рекламировал производительность Ubuntu Phone тоже заявлял: no Java and no Dalvik, so performance is really smooth. Реклама, конечно, но Java помянул в тему Come on, I was a Software Engineer in Test. Not a testing intern: Да ну интерн же он! 3rd year undergraduate student. Тем более, что в Америкосии если говорят интернет, то обычно это и есть интерн система найма другая, и они там делают вид во время работы, что изучают что-то для науки, пишут какие-то исследования к работе прямое отношение не имеющие. Ну и зарплата существенно меньше. Источник? Сам он, как видите, говорит, что не был интерном. Да ну прочитайте его пост наконец-то уже! Я там наверху специально дал ссылку на пост Эндрю Манна. Вот цитирую: First, I am a 3rd year undergraduate software engineering student. I interned on the Android Second, Im interning with the Windows Phone team starting in Это все он говорит сам про себя в своем собственном оригинальном посте, который вы не читали! Он не был testing intern, что он и говорит Бобу Лии. Вообще Боб, несомненно, хотел его обидеть: testing intern это звучит очень уничижительно, на что Эндрю и говорит что testing intern он не был был кем-то больше как он думает. Источники, видите ли, подавай! Вам что угодно дай вы ведь все равно не читаете оригинальном посте, который вы не читали Ванга, вы? Можно же было просто культурно сказать в оригинальном посте вот тут и привести цитату. Вначале в том посте идёт ссылка, по которой он первым же комментарием пишет, что не был Не обижайтесь, пожалуйста. Я хоть и не Ванга, но все же тут считается неприличным не читать, не гуглить самому и задавать вопросы и требовать доказательства это неуважение к собеседнику. Такое поведение легальная причина для гнева. И если я хам, что указал вам на тот факт, что вы не прочитали; то школьные учителя тогда просто сплошь подонки! И хотя мы вовсе не в школе и у нас тут собрались профессионалы, но все же когда читать лень хотя бы CtrlF по интересующему вас слову никогда не помешает. Вообще история то с этим Манном была довольно громкая. Неужели ничего не слышали? Мне было тогда так стыдно, что меня ввели в заблуждение, что я перечитал все что мог про главный поток main thread в котором живет цикл UI событий и вот нет никаких свидетельств о его высоком приоритете ни на какой из платформ. Болле того, почти везде этот поток вовсе не обязан быть главным потоком процесса. Как же после таких историй можно бросать такие комментарии про низкие приоритеты?! Не буду спорить о приоритетах, потоках и подобном. Глазами видно, на андроиде отрисовка интерфейса практически всегда идет одновременно с другими задачами: подгрузкой данных, построением новых элементов интерфейса и подобное. На iOS после прикосновения пальца к экрану все прочее замирает, устройство только рисует интерфейс, скроллирует его. В этом и разница в плавности. Сделать плавным один потом со стандартизированной структурой проще и практически реализуемо, а вот пару десятков разной степени сложности пока нереально. Я согласен с вамт на счет плавности. Я очень часто сравниваю. Теперь вот у жены последний iPhone, а у меня последний Nexus. Разница в плавности и подгрузке экрана есть и весьма ощутимая. То, что iPhone останавливает другие задачи нууу, не факт что это имеет решающий фактор. Узнаем когда они запустят этот ART в космос да, история громкая, помню бурление, как понял из статьи и ее комментов 2 версии почему так. По одной версии гугол сделал обычный приоритет для ui потока, т.к. андройд задумывался как конкурент blackberry, т.е. с клавой а не как тач-скрин и лишь только потом вышел айфон, который поменял тренд, но было уже поздно для гугла изменить ui. А теперь не фиксят т.к. потребует переписывания большинства приложений. По второй это все trade-off между гладким ui и многопроцессорностью, который по задумке инженеров гугла должен постепенно нивелироваться мощным железом и разными gpu оптимизациями. И прерывание многих процессов ради отрисовки гуя будет уже необязательно. За каким подходом будущее? ведь на дворе уже 4-ядерные процессоры смартфонов. Любопытный факт, может не все знали от MS такая вещь реализуется с помощью Эта замечательная утилита может скушать вашу managed сборку и заранее сгенерировать в ней весь код а не при первом обращении к методу или классу. Все сборки, идущие в Framework в базовом наборе, и т.д., уже про-ngen-ены: А в моно такая замечательная вещь называется одноименно, AOT. Тогда какого чёрта известная утилита Samsung MagicTune для управления яркостью монитора не пользуется этой возможностью и грузится по 5-10 секунд? Правильно ли я понял в Windows Phone это уже используется автоматически? Вряд ли бы они упустили такую возможность выиграть в производительности! забавны файт в Windows Phone 7.5 основное меню, опции и т.д. были написаны не на Silverlight, а с помощью старого доброго WinAPI. Хм, помнится, если приглядеться к запускаемым процессам во время -а, они как раз ngen-ятся непосредственно при установке. Может, и ошибаюсь. Да да, ведь установка происходит на конкретный тип процессора ; Хотелось бы знать, смогу ли я использовать эту новую вирт. машину на своём Samsung Galaxy Tab с Android 2.3 на борту. Тормоза в данный момент это самая серьёзная проблема при работе, в остальном же этого устаревшего планшета мне вполне хватает. Ну только если найдёте на свой планшет Android 4.4.: Да какой 4.4, Samsung нас прокатила даже с обновлением до 4.0, дескать 512 памяти для него мало. Кстати на перый таб есть андроид 4.3, вчера шил. Циаген? Когда я последний раз пробовал четвёрку от циагена, там был выставлено некорректный масштаб, в общем весь интерфейс был очень мелким. И тривиально это не фиксилось. Так или иначе, ссылочку пожалуйста. не знаю, мне кажется проблема торможения андроид устройств уже устарела. У меня нексус 4, ничего не тормозит. Это значит, что у вас нет опыта на яблочных девайсах. У меня был Nexus 4 и только что появился Nexus 5. Я сравнивал Nexus 4 с iPhone 4s и Nexus 5 с iPhone 5s у жены. Привожу конкретные сценарии: Откройте PDF книгу объемом 300 страниц, полистайте вперед-назад. На яблоках все заметно быстрее и плавнее при том, что проц там слабее. Откройте любую web-страницу не помещающуюся в высоту экрана и поскрольте ее вниз с пристрастием. На яблоках плавнее, контент просто как будто прилип к пальцу и там значительно труднее добиться белого экрана. PDF любой эта проблема видна много где, не только в PDF зумаем двумя пальцами, на нексусах успеваем увидеть нечто размытое, на айфонах такого вообще нет. Не поймите меня неправильно я сам фанат нексусов на чистом андроиде. Просто вот нельзя же отрицать очевидное. Без признания проблем они обычно никак не решаются У меня не просто есть опыт с яблочными девайсами у меня есть яблочный девайс. И после выхода IOS7 он Ipad 3 стал визуально отрмознее моего смартфона нексус 4 Ну вы сравнивайте девайсы одного класса, хотя бы! Вот Nexus 5 против iPhone 5s это топовые девайсы в одном классе вышедшие почти одновременно и работают на последней версии оси. А вы сравниваете 10 inch таблет который вышел в марте 2012 с 4 inch смартфоном вышедшим в ноябре 2012 на 8 месяцев позже. Я даже не знаю, как бы вам намекнуть на нечистоту вашего опыта. Какие-то опровержения по моим сценариям в моем объективном сравнении будут? Нет уж, давайте сравнивать девайсы одной стоимости!!! Подождите! У вас нет проблем с тормозами Андроида или есть проблемы с отсутствием денег? Вы заявляете, что у вас нет проблем с тормозами, когда я вам говорю, что есть девайсы с худшим железом и работющее более плавно вы переводите тему. Моя принципиальная позиция: на железе Nexus должны быть лучше чем iPhone, а они хуже. Деньги не при чем. Что касается цен. Тут вы вообще не в теме. Всем широко известно, что Nexus субсидируемые Google телефоны. Это демпинг. Они на Nexusах не зарабатывают и LG тоже! Базовые модели от производителей, на которых делают Nexusы стоят и стоили очень близко к топовым iPhone, иногда даже ровно столько же. Это лишний раз показывает, что ценообразование, в случае смартфонов не связяно с производтельностью и качествои программного обеспечения. Поэтому сравнение одинаковых девайсов по цене ни о чем не говорит вообще и не влияет на утверждения относительно наличия или отсутствия ториозов тут или там. Я сказал нет проблем с тормозами, точка. А вы дальше тему развивать начали. Предлагаете сравнивать что-то с чем-то, говорите что я неправильно все понимаю, что мой опыт неполноценен, что я нищеброд Кто там на ком зарабатывает, мне пофигу в контексте заявления у меня на нексусе нет проблем с тормозами. Аминь! Играйте дальше в крестики-нолики они действительно нигде не тормозят. Для них даже телефон не нужен. А камера то это вообще на нексусах тихий ужас! На айфонах как-то они добились что ей нужно очень мало времени, чтобы сделать снимок. На нексус 4 вообще мрак, на нексус 5 получше, но все равно значительно медленнее, чем на айфоне. Гугл говорит, что причина в софте, что будут улучшать в апдейтах, но ничего о сроках Тормоза? Хммм. У меня вот HTC One и его sense 5 ну просто очень реактивный. В то же время другие приложения отлично подтормаживают. Ньюансов я не знаю, может Sense как-то уж сильно заточен на EGL а остальные нет? HTC One имеет под капотом 4 эффективных ядра на 2.7 ГГц и 2 Гб оперативной памяти на таком железе стыдно тормозить. Более того, Лаунчер по моим наблюдениям со всеми фирменными приложениями работает как одно целое, как одно приложение. Следовательно, меньше потери времени на загрузку стороннего виджета или программы, их фирменных элементов интерфейса. А загрузка из постоянной памяти как раз и есть основной тормоз в работе. Конечно, оптимизации под оборудование тоже имеют быть. Для сравнения, на двухяжерной HTC Sensation в почтовом клиенте работало одно ядро. При скроллинге большого письма система хотела включить второе ядро, но почему-то это происходило с видимой задержкой вместо плавного пролистывания я получал одну-две паузы в скроллинге, что не радовало. Однако приложения тормозят не берусь судить стыдно-ли их авторам. Речь была про скролл и UI вообще. Поэтому оцениваем мы именно это, а не загрузку из постоянной памяти ваши слова о едином целом Сенса как раз минимизируют этот фактор. Открываем контакты и скролим замечательно. Открываем, например, RssDemon и скроллим не очень. Текст в 2гис это вообще АД. А они утрверждают, что используют ускорение. Не могу привести осцилограмму, но при использовании Сенса другие ядра скорее всего вообще не подключаются. Говернор dancedance именно он мне по минимизации задержек в подымании частоты нравится более других. Частота у меня зарезана до 2х ГГц. Так что правильная отрисовка таки у Сенса сделана правильнее других правильных. Получается, что разогнан: Во многом тормоза происходят из-за архитектуры Андроид делать все и сразу, параллельно с отрисовкой интерфейса. Все эти прокручивающиеся области потенциальный источник тормозов. Особенно если в коне много данных, загружаемых с диска. В 2ГИС в предыдущих версиях во время скроллинга карты система, по моим наблюдениям, параллельно из базы загружала номера домов на экране. Сейчас при скроллинге такого нет скорость возросла. Другой пример моя компания разрабатывает приложение. Там есть окно со списком контактов с их картинками. Ранее при открытии этого окна одним поток и список хитрый отрисовывался, и данные с картинками подгружались. Были тормоза. Сейчас подкгрузку перенесли в отдельный поток стало намного быстрее. Возвращаясь к основной теме ART вряд ли поможет совсем убрать тормоза вот в таких ситуациях, разве что уменьшить их. Буквально сейчас накатал на Nexus 7 2013 kitkat, переключился на среду исполнения Art. Да, у меня нет опыта в использовании устройств Apple, но субъективно скорость интерфейса стала выше, отклик при запуске приложений меньше и оперативная память освободилась где-то на 15%-20%. Общими словами стало гораздо комфортнее работать, хотя и раньше никаких раздражающих факторов не было все же новый Nexus 7 довольно мощный компьютер. И да, никаких проблем в работе сервисов Google нет разве что виртуальный принтер что-то не завелся, но это уже другое. А как работают другие приложения из Маркета, сделанные не Гуглом? Какая-нибудь игрушка со сложной графикой они чувствительны ко всем косякам в софте. Асфальт 8, Worms2 полёт отличный, других последних игр не ставил еще, с приложениями тоже никаких проблем. Инстаграм стал открываться и показывать фотки гораздо шустрее, Ютуб тоже работает с приятной скоростью. Сейчас есть на руках трехгодичной давности аппарат HTC Sensation 2 ядра Coretx-A8 на 1.5 ГГц, 768 ОЗУб 1Гб ПЗУ. Стоит кастом с 4.4.2 Установлено приличное число приложений. На Далвик приложения занимают 480 МБайт. На ART приложения разрастаются до 785 МБайт. При этом визуально заметно сокращение времени загрузки приложений, они работаю более плавно скролл экранов с большим числом элементов. В Целом, ART очень хорошее решение, особенно для маломощных аппаратов. Просто на топовых девайсах и на Далвик все летает. А вот когда насчтеу каждый мегафлоп системы, каждое увеличении скорости очевидно. Минус требуется в полтора-два раза больше места во внутренней памяти, что как раз для бюджетных и старых аппаратов может доставить сложности. Было бы круто, если бы они позволили настраивать, какая ВМ предпочтительнее для данного приложения и чтобы настройка была как для разработчика, так и для юзеров. Интерфейс это прекрасно. И здорово, что Google этим занимается. Печалит то, что они забивают на решение проблем с real-time применением их устройств. Например, вы не сможете подключить гитару через подобие iRig к Android-смартфону, запустить приложение-примочку и получить задержку ввода/вывода на уровне Сегодня была новость, что следующая версия Андроид уже окончательно перейдет на рантайм ART. Я пока не встречал приложений, который под ним бы не работали. Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста. Пометьте топик понятными вам метками, если хотите Метки лучше разделять запятой. Например: общение, социальные сети, , подростки, мердок Загрузка. Пожалуйста, Компания Apple предлагает большое количество фирменных сервисов, которые отлично работают на устройствах компании. Одним из самых востребованных сервисов сама Apple называет iMessage, который позволяет пользователям обмениваться сообщениями. Однако многие пользователи, покидая iOS, начинают испытывать трудности с доставкой некоторых SMS-сообщений, которые им отправляют все еще активные пользователи iMessage. Такое положение дел расстроило Адриэнн Мур Adrienne Moore, которая некоторое время назад сменила iOS на Android и столкнулась с проблемой, знакомой многим пользователям, перешедшим с iOS. Сообщения от других пользователей сервиса, присланные на номер, привязанный к iMessage, не доходили на ее новый смартфон, так как она не отвязала вручную свой номер телефона от учетной записи фирменного сервиса компании. Девушка хочет получить компенсацию за неудобства и готовится подать коллективный иск на компанию из Купертино. Судебный иск был подан еще в мае 2014 года. Судьей по делу выступает Люси Кох Lucy Koh, которая возглавляла некоторые судебные процессы в патентных спорах Apple и Samsung. Она отклонила несколько претензий Мур, однако все еще считает, что Мур имеет право утверждать, что Apple нарушает работу услуг, предоставляемых ей мобильным оператором. Это обвинение достаточно серьезное, так как затрагивает законодательство о недобросовестной конкуренции в Калифорнии, по сообщению Reuters. В судебных документах есть заявление Apple о том, что компания никогда не утверждала, что ее iMessage и приложение Сообщения, которые работают под правлением iOS 5, распознают, что пользователь сменил iPhone на устройство от конкурентов. Apple очень серьезно относится к уровню удовлетворенности покупателей, но закон не предусматривает средств правовой защиты, когда, как в данном случае, технология просто не работает так, как представляет себе истец, комментирует иск представитель компании. Проблема с доставкой сообщений на других устройствах после использования iMessage встречается достаточно часто. Служба, теоретически, должна попытаться отправить сообщение через интернет, а если абонент недоступен в сети iMessage, то отправить это сообщение в виде обычного SMS. Однако, как показывает практика, так происходит далеко не всегда, что и стало подспорьем для судебного иска. Буквально на днях Apple представила веб-сервис, который позволяет отключить номер телефона от учетной записи iMessage. Возможно, это судебное разбирательство стало причиной появления сервиса именно сейчас, а не раньше или позже, так как с проблемами доставки сообщений пользователи сталкиваются уже давно.

2015 сменила на android

Спасибо за доверие!